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7Days to dieの日本語テキスト研究所 



なにかメッセージがありましたら『こちら』へ (匿名メッセージでOk)

  

公式発表のログ(翻訳)





Version 1.3  b9 [2025/2/8] [New]  

Version 1.3  b6 [2025/2/1]

Version 1.2  b27Sta [2024/12/11]

Version 1.2  b27 [2024/12/10] 

Version 1.2  b25 [2024/12/7] 

Version 1.2  b24 [2024/12/7] 

Version 1.2  b22 [2024/12/5] 

Version 1.1  b14 [2024/8/27]

Version 1.1  b4 [2024/8/8]

Version 1.0  b333 [2024/7/25]

Version 1.0  b332 [2024/7/25]

Version 1.0  b330 [2024/7/24]

Version 1.0  b326 [2024/7/21]

Version 1.0  b317 [2024/7/13]

Version 1.0  b316 [2024/7/12] 

Version 1.0  b312 [2024/7/3] 

Version 1.0  b309 [2024/6/25]

Version 1.0  [2024/6/24]

 

  

v1.2b22からv1.3b6への変更部分ログ [2025/2/1] [New] 

・v1.2 b22以降b27までは、ローカライズテキストに変更無し。 [2024/12/11]

v1.1b14からV1.2b22への変更部分ログ [2024/12/5] 

v1.1b4からV1.1b14への変更部分ログ [2024/9/27]

Alpha21.2b37からV1.0b332への変更部分ログ [2024/7/25]

Alpha21.2b37からV1.0b330への変更部分ログ [2024/7/25]

Alpha21.2b37からV1.0b326への変更部分ログ [2024/7/21]

Alpha21.2b37からV1.0b317への変更部分ログ [2024/7/14] 

Alpha21.2b37からV1.0b316への変更部分ログ [2024/7/12] 

Alpha21.2b37からV1.0b312への変更部分ログ [2024/7/3] 

Alpha21.2b37からV1.0b309への変更部分ログ [2024/6/25] 

Alpha21.2b26から21.2b30への変更部分ログ [2023/11/16] 

Alpha21.2b14から21.2b26への変更部分ログ [2023/11/2] 

Alpha21.1b16から21.2b14への変更部分ログ [2023/9/8] 

Alpha21b324(b243)から21.1b6への変更部分ログ [2023/7/21] 

Alpha21b317からb323への変更部分ログ [2023/6/30] 

 

 

 ・A21.2 b30 安定版 [2023/11/21]

 ・A21.2 b30 [2023/11/16]

 A21.2 b26 [2023/11/2]

 ・Alpha21.2 b14 [2023/9/7]

 ・Alpha21.1 b16 [2023/8/9]

 ・Alpha21.1 b14/15 [2023/8/4]

 ・Alpha21.1 b12 [2023/8/1] 

 ・Alpha21.1 b6 [2023/7/21] 

 ・Alpha21b324 [2023/6/30] 

 ・Alpha21b323 EXP [2023/6/29] 

 ・Alpha21b317 EXP [2023/6/16] 

 ・A21 Press Release Notes[2023/6/7] 

 

 

日本語テキスト編集データ[過去分はここから]




  

日本語ローカライズテキストを編集したデータ

 [2025/ 2/ 1]    Version 1.3 b9 (1.3 b6からのLocalization.txtの変更はありませんでした) [New] 

 [2025/ 2/ 1]    Version 1.3 b6

 [2024/12/ 5]   Version 1.2 b22 (b24 b25 b27 b27STAでも使用できます) (2024/12/11修正) 

   [2024/ 9/ 26]  Version 1.1 b14

 [2024/ 8/ 8]    Version 1.1 b4 

 [2024/ 7/ 25]  Version 1.0 b332 (& b333・b336)

 [2024/ 7/ 25]  Version 1.0 b330 

 [2024/ 7/ 23]  Version 1.0 b328

 

  日本語修正ファイルですが、今回は Localization.txt の日本語が抜けていた部分を補填しただけのファイルになっています。

  製品版V1.0とはいえ、開発途中の試験版ですので、未実装の部分なのかもしれませんので、差し替えても表示は変わらないかもしれません。


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情 報 [過去の全てのログはここから]


[2025/3/6] Version2.0の予告




 

やあ、サバイバーども

私たちは Storm’s Brewing V2.0 アップデートに非常に忙しく取り組んでおり、その状況をお知らせする必要があると考えました。予想よりも大幅に時間がかかっていますが、このビルドには、素晴らしい新コンテンツ、新チャレンジ、進行状況のアップデート、最適化など、たくさんの機能がぎっしり詰まっています。すべてが計画通りに進めば、4 15 日の Steam 実験リリースと、5 月初旬の全プラットフォームでの安定リリースを目指しています。


: 以下のリストは完全なリストではありません。多くの詳細が欠落しており、いくつかの機能は開発中ですが、間に合わない可能性があるためリストされていません。より完全な情報は、発売に向けて提供される予定です。


新しい 7 Days Blood Moons  ゲームについてコメントしている方は、このゲームは TFP によって公開され、Illogika Studios によって開発されており、7 Days to Die のアップデートの進捗には影響していないことを知っておいてください。TFP チームの圧倒的多数は 7 Days の作業に専念しており、他のプロジェクトを支援しているのはチームのごく一部だけです。


V2.0 Storms Brewing ステータス更新

バイオームの進行 エレメンタルサバイバル

これまでにないほど厳しい自然環境に立ち向かう準備をしましょう! 扱いやすい範囲で厳しいバイオームを制覇し、最も過酷な環境での永続的な生存を解き放ち、一時的なバフを作成して限界に挑戦しましょう。これがサバイバルの再定義です!

  • 脅威レベルと課題が増す各バイオームを進んでいきます
  • 煙、熱、寒さ、放射線による被害、その治療法と生存
  • 消耗品をクラフトして、一時的なバイオームの属性耐性を高めます。
  • チャレンジを完了すると、バイオームの元素災害に対する永久的な耐性が解除されます。
  • 探索を促進するためにバイオームの最大戦利品の上限を段階的に設定
  • ゲームオプションはカスタムとクラシックのプレイスタイルで利用可能になります
  • 新しいHUDとプレイヤーエレメントのVFXとサウンドFX
  • 2.0では、砂漠の疫病吐き出しゾンビを含むいくつかの新しいバイオームゾンビが登場します。


パークのアップデートと再調整

まったく新しい一般タブを追加し、まったく新しいレベルのカスタマイズを可能にしました。さらに、属性リストの空きスロットをエキサイティングな新しい特典で埋めました。

  • すべての属性には、新しく改良された10個の特典があります。
  • 各特典には5つのレベルがあります
  • 各属性の新しいマスタリーパークセット
  • いくつかの特典を、属性要件のない新しい一般特典タブに移動しました。
  • スレッジハンマーサーガ
  • スレッジハンマー武器クラスの新しい書籍シリーズを追加しました


新たなハイレベルなゲームステージのゾンビ

  • まったく新しいレベルのゾンビ騒乱に備えましょう! 現在の緑の放射性ゾンビと同様に、新しいより高いゲームステージのチャージドブルーと地獄のオレンジゾンビアーキタイプグループが追加され、新しい動作が登場します。これらの新しいアーキタイプは、後半のゲーム体験を強化します!


木と葉のアップデート

  • 木の大部分は、同じスピードのツリーシェーダーで実行できるように最適化されており、パフォーマンスが向上し、多くの描画呼び出しが削減されています。
  • 焼け落ちた木々や荒れ地の木々は、見た目が大幅に改善されて作り直されました
  • 新しいサブバイオームの葉のシステムを追加しました。これにより、空き地や、周囲に低木が生い茂った葉の茂った森を実現し、パフォーマンスを犠牲にすることなく、よりリアルな外観を実現できます。


ゾンビが這い出す

  • ゾンビが 1 メートルの小さなスペースから出現して這い出したり、狭いエリアの下を這ったりできるようにする機能を追加しました。
  • 敵の出現と再出現のためのツールを改良し、大きなPOISの多くを改良して、チャレンジを維持しながらパフォーマンスを向上させるために最大限に活用しました。


nawezsong アップデート

  • Navezgane は、新しいバイオーム進行エレメント システムとシームレスに連携するように作り直されました。バイオームの境界とトレーダー POI の位置が更新され、大きな POI タウンシップとの間の移動時間と流れが改善されました。



POI: 広がる世界!

  • 私たちは、あなたの世界にさらなる深みと多様性を加えるために、なんと 50 の新しいポイント オブ インタレストを目指しています。
  • 荒野の POI の種類をさらに増やしました。
  • パフォーマンスのために、さらに残りを追加しました。
  • また、より要求の厳しい POI のいくつかのパフォーマンスを向上させるためにアップデートしました。卑劣なゾンビが這い出て驚かせるようになりました。お気をつけください!


オーディオ

  • 意味のある個々の足跡を追加し、世界がこれまで以上に生き生きと没入感を感じられるようになりました。


衣服のコスメティックオプション、Twitch DropsDLC

  • 身を守るために好きな服を着て、外見的には新しい服で好きなように見せましょう。
  • 2.0 には、新しいコスメティック DLC オプションと Twitch Drops が追加されます。素晴らしい新しいコンテンツのロックを解除して、独自のスタイルを披露する準備をしましょう。


ランダム生成の改善

  • 荒野の出現が改善され、より多くの荒野のPOIが出現できるようになり、出現場所のランダム配置が改善されました。
  • 荒野の道路配置が改善されました


新しいクエストマーカーシステム

  • クエストごとにカスタムクエストフラグタイプを表示する新しいクエストメーカーを追加しました



近くにいる友達にスポーンする

  • 新しいセーブを開始しますか? 究極のチームワークのために、スポーンする近くの友達を選択できます!
  • ゲームに参加する前にメイン メニューに戻るための便利なボタンを追加しました。もう行き詰まることはありません!


専用サーバーでのクロスプレイ

  • 各プラットフォームの認定に合格するまで、公式ではコンソールが専用サーバーでプレイできるかどうかはわかりません。


  • V2.0 Storms Brewing
    • (ここ)
  • V3.0 A New Threat
    • 盗賊
    • UI/メインメニューの全面改修
    • イベントシステム
    • 新しいクエストタイプ
  • V4.0 The Road Ahead
    • トレーダーのオーバーホール
    • ストーリーモード
    • Steamワークショップサポート
    • 新しいクエストタイプ



 

 

[2025/2/13] Version1.3 が安定版に移行しました。




 

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 V1.3 b9 が安定版になりました。


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こんにちは、サバイバーの皆さん。

Navezgane へようこそ。私たちはあなたを愛しています。

本日、v1.3 安定版を正式にリリースします。このリリースでは、ゴアに関するすべての点に焦点を当てています。最適化、バグ修正、従来のゴア システムをまだ使用していた最後のゾンビである Tourist への更新などです。

TFP は、7 Days をプレイして、皆さんが楽しいバレンタインデーを過ごせることを願っています。今後、非常にエキサイティングなコンテンツがいくつか登場する予定ですので、今後のリリースに関する詳細情報にご期待ください。

 

愛する人の枕元に置いておく変更履歴をここに示します。

V1.3 b9 変更ログ:

追加点:

(PS5 日本語レーティングのみ) 認証準拠のため、ゾンビやブロックの残虐性や切断のバリエーションを減らしたテクスチャとマテリアル。PC、Linux、Mac ユーザーは、メイン メニューからコンソール コマンド tcc を使用して残虐性を減らしたモードを有効にすることができます。

SDCSの太ったハワイアンへの解体

変更点:

RWG プレビュー品質はコンソールデバイスでは高に制限されます

重複したエンティティクラス名を追加しようとしたときに発生するエラー

多数の切断パーツを改良

リモートプレイヤー向けにバッグとインベントリの更新を最適化しました

修正済:

EOS を無効にしてゲームを開始すると NRE が発生する

PlayerList/BlockedPlayers のボタンのローカライズが反転されました

Mod イベント PlayerSpawnedInWorld が listen サーバーのホスト プレーヤーに対して呼び出されない

ゲームを終了するとPS5がクラッシュ

Xbox でまれに発生する保存データの破損を回避するために、デフォルトの GameCoreSaveStorageProvider を Blobs に戻します。

一部のレベルデザインツールはチェックを外すことができません

PS5ゲームは起動中にハングアップすることがある

school_03「グローバー高校」をクリアできず、戦闘パフォーマンスが大幅に向上

XUi メインメニューの再読み込みで例外が発生する

いくつかの切断パーツに関する問題を修正

火をつけた火炎瓶を持って、あまりにも広い範囲を照らしている

Trader Rekt が近々閉店すると発表しましたが、フィルタリングされた言語にエラーがありました

MP でのレーザー ドットの可視性の問題

リロード時のレーザードットの位置

 

なんか,

XBoxやPS5とかに致命的な不具合があったみたいですね。

修正されたようです。


 

 

[2025/2/8] Version 1.3 b9 にアップデート




 

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こんにちは、サバイバーの皆さん!


本日、V1.3 EXP バージョンに小さなパッチがリリースされました。


TFP は皆様に楽しい週末をお過ごしいただきたいと願っております。



b9 changelog:


変更点

リモートプレイヤー向けにバッグとインベントリの更新を最適化しました


修正済

火炎瓶が広範囲を照らす

Trader Rekt が近々閉店すると発表しましたが、フィルタリングされた言語にエラーがありました

MP でのレーザー ドットの可視性の問題

リロード時のレーザードットの位置

 

 

 

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Localization.txtのテキストに変更無し。

サウンドファイルの変更だけあるらしい。

 

 

 

[2025/2/8] トレーダージョエルとパーティーガールのフィギュアが発売!




 

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トレーダージョエルとパーティーガールが発売中!


やあ、サバイバーども!


新しい youtooz フィギュアが発売されました! 7 日間のみ入手可能です。


こちらから入手してください: https://youtooz.com/collections/7-days-to-die


 

 

 

[2025/2/1]  Localization.txtに問題があるんじゃないですかね?




 

TwitchTip_ChatCommandsDesc

xuiOptionsTwitchInfo

questRewardT3RifleLegendaryBundle

xuiMenuUnstuckTooltip

 

に。改行異常があるみたいなんだけど、ちゃんとゲームできてるんですかね?

 

 

 

[2025/2/1]  Version1.3 ビルド6 実験版が来てました。




 

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こんにちは、生存者の皆さん!

皆様にお楽しみいただける V1.3 がリリースされました! 日本の PS5 版が正式に CERT に合格しました。

このアップデートは主にゴアの更新と改善に重点を置いています。

TFP は、皆様が素晴らしい週末を過ごされ、このアップデートが大いに楽しめることを願っています。

 

参加方法はこちら

  1. Steamでゲームを右クリック
  2. プロパティをクリック
  3. 「ベータ版」タブをクリックします
  4. ドロップダウンメニューにはlatest_experimentalが表示されます<—それが欲しいです
  5. それを選択してゲームのダウンロードを待ちます

 

V1.3 b6 変更履歴

 

追加点 

  • PS5 日本語レーティング専用の、ゾンビとゴアブロックのテクスチャとマテリアルのバリエーション。PCLinuxMac バージョンで日本語のゴア バリアントを切り替えたい場合は、メイン メニューでコンソール コマンド tcc を使用できます。
  • 太ったハワイアンへのゴア

 
変更部分

  • コンソールデバイスで RWG プレビュー品質を高に制限する
  • 重複したエンティティクラス名を追加しようとしたときに判読可能なエラーを表示する
  • 多数の切断ピースを改良

 
修正済

  • EOS を無効にしてゲームを開始すると NRE が発生する
  • PlayerList/BlockedPlayers のボタンのローカライズが逆になっていました
  • Mod イベント PlayerSpawnedInWorld listen サーバーのホスト プレーヤーに対して呼び出されない
  • ゲームを終了した時にPS5がクラッシュしてしまう
  • Xbox でまれに発生する保存データの破損を回避するために、デフォルトの GameCoreSaveStorageProvider Blobs に戻します。
  • 一部のレベルデザインツールはチェックを外すことができません
  • PS5ゲームは起動中にハングアップすることがある
  • school_03「グローバー高校」をクリアできず、戦闘パフォーマンスが大幅に向上
  • XUi: メインメニューを再読み込みすると例外が発生する
  • いくつかの切断ピースに関する問題を修正

 

 

 [ これ以前の情報は"こちら" ]


動 画




 

少々おちゃらけたプレイ動画を作ってみました。

 

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7Daysの建物探訪(2)

 

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7Days世界の建物探訪(1)

 

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(第4話)バージョン1.2のアップデートは?

橋の上に拠点を作ったら、こうなったの回です。

 

 

 

 

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(第3話)次なる拠点を探しますが、ウロウロしすぎた。

 

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(第2話)コスパ重視!もぐらたたき迎撃拠点をつくる!

 

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(第1話)初日から始める、拠点をつくる!

 

 


(2025/3/12更新)