[2024/6/24] version 1.0 release (前Alpha 22)
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長い間待ち望まれていましたが、バージョン 1.0 開発者日記 (以前の名称はAlpha 22) を開始できることを喜ばしく思っております。ここでは、バージョン 1.0 で確認されている機能とコンテンツをまとめました。Fun Pimp の開発者はこの場を借りて現在取り組んでいる最新情報を投稿したり、質問に答えたり、7 Days to Die の将来について少しずつ紹介しています。
以前の日記と同様に、このスレッドでは、以下の機能やコンテンツ、および TFP 開発者が議論したいその他の事柄について議論することに焦点を当てたいと思います。開発/実装の証拠が見つかっていない噂や検討中の機能ではなく、確認済みの機能とコンテンツのみをリストするように努めます。日記が膨れ上がらないように、このスレッドでの議論はこれらのトピックに限定してください。バージョン 1.0 に関係のない雑談は移動または削除される可能性があります。
(画像省略) バージョン 1.0 のリリース予定: ストリーマーイベント: 2024年6月21日 試験的ベータ版: 2024 年 6 月 24 日 安定版 PC リリース: 2024 年 7 月 25 日 コンソール版リリース: 2024年7月25日
確認されたバージョン1.0の機能
• 新しい装甲システム ◦ すべて新しいアート ◦ 古い衣服や防具のシステムを置き換える ◦ 農民、木こり、コマンドーなどのテーマ別アーマーセット ◦ 鎧セットは依然として組み合わせ可能なパーツで構成されています ◦ 完全なセットを入手して着用するとボーナスがもらえる ◦ 一人称の手はあなたが着ているものを反映 • 新しいプレイヤーキャラクターシステム ◦ 選択できる新しいプレイヤーキャラクターの基本モデル ◦ 顔、目、髪、ひげなどのさまざまなパーツで外観をカスタマイズ ◦ 新しいキャラクターとアーマーをサポートするためにアニメーションをやり直し ◦ 髪、目、肌用の新しいシェーダー ◦ プレイヤープロフィールエディタを更新 (source) • 新しいゾンビの亜種 ◦ 個々のゾンビは、いくつかのアルベドテクスチャバリアントのいずれかで出現 ◦ 技術により、1 つのゾンビ モデルに異なる衣服のデザイン、髪の色、肌の色などを持たせることができる ◦ 昔のUMAゾンビよりもパフォーマンスが良い
• 新しい動物アート ◦ 動物は新しい毛皮シェーダーを使用します ◦ 新しい鹿 ◦ 新しいアニメーションを備えた新しいクーガー ◦ 新しいクマ ◦ 新しい豚とイノシシ ◦ 新しいコヨーテ ◦ 新しいオオカミ ◦ 新しいウサギ ◦ ニューグレース(変異したイノシシ)
• 新しい車両アート ◦ 車両の外観はインストールされているMODに応じて変化します ◦ 新しい自転車 ◦ 新しいミニバイク ◦ 新しいバイク ◦ 新しい4x4 ◦ 新しいジャイロコプター (source)
1.0以降のロードマップ
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