[2024/6/24] version 1.0  release (Alpha 22)




 


 長い間待ち望まれていましたが、バージョン 1.0 開発者日記 (以前の名称はAlpha 22) を開始できることを喜ばしく思っております。ここでは、バージョン 1.0 で確認されている機能とコンテンツをまとめました。Fun Pimp の開発者はこの場を借りて現在取り組んでいる最新情報を投稿したり、質問に答えたり、7 Days to Die の将来について少しずつ紹介しています。

  

 以前の日記と同様に、このスレッドでは、以下の機能やコンテンツ、および TFP 開発者が議論したいその他の事柄について議論することに焦点を当てたいと思います。開発/実装の証拠が見つかっていない噂や検討中の機能ではなく、確認済みの機能とコンテンツのみをリストするように努めます。日記が膨れ上がらないように、このスレッドでの議論はこれらのトピックに限定してください。バージョン 1.0 に関係のない雑談は移動または削除される可能性があります。

  

(画像省略)


バージョン 1.0 のリリース予定: 

ストリーマーイベント: 2024621

試験的ベータ版: 2024 6 24

安定版 PC リリース: 2024 7 25

コンソール版リリース: 2024725

 

確認されたバージョン1.0の機能

 

 • 新しい装甲システム

  すべて新しいアート

  古い衣服や防具のシステムを置き換える

  農民、木こり、コマンドーなどのテーマ別アーマーセット

  鎧セットは依然として組み合わせ可能なパーツで構成されています

  完全なセットを入手して着用するとボーナスがもらえる

  一人称の手はあなたが着ているものを反映


 • 新しいプレイヤーキャラクターシステム

  選択できる新しいプレイヤーキャラクターの基本モデル

  顔、目、髪、ひげなどのさまざまなパーツで外観をカスタマイズ

  新しいキャラクターとアーマーをサポートするためにアニメーションをやり直し

  髪、目、肌用の新しいシェーダー

  プレイヤープロフィールエディタを更新 (source)


 • 新しいゾンビの亜種

  個々のゾンビは、いくつかのアルベドテクスチャバリアントのいずれかで出現

  技術により、1 つのゾンビ モデルに異なる衣服のデザイン、髪の色、肌の色などを持たせることができる

  昔のUMAゾンビよりもパフォーマンスが良い

 

• 新しい動物アート

  動物は新しい毛皮シェーダーを使用します

  新しい鹿

  新しいアニメーションを備えた新しいクーガー

  新しいクマ

  新しい豚とイノシシ

  新しいコヨーテ

  新しいオオカミ

  新しいウサギ

  ニューグレース(変異したイノシシ)

 

• 新しい車両アート

  車両の外観はインストールされているMODに応じて変化します

  新しい自転車

  新しいミニバイク

  新しいバイク

  新しい4x4

  新しいジャイロコプター (source)


  •  • 新しい興味のあるポイント(POI
    •   ティア4 陸軍キャンプ
    •   ティア5 学校
    •   ヘイブン ホテル
    •   ティア2 商業地区
    •   ティア5 サッカースタジアム (source)
    •   ティア2 アパート (source)
    •   道路から離れた荒野のPOIがさらに発見できる
    •   ドアのAND/ORロジックなどの新しいPOIトリガーの改善 (source 1) (source 2)

  •  • RWGの改善
    •   メモリ使用量の削減
    •   スタンプ性能の向上
    •   より速い道路生成 (source)
    •   道路の平滑化の改善
    •   道路は山を切り開く
    •   RWGプレビューカメラの改良
    •   RWG作成のためのUIレイアウトの改善
    •   新しいバイオーム生成アルゴリズムは、ブロック状のバイオームをより少なく配置し、すべてのバイオームが存在することを保証し、1つのバイオームを中央に配置する場合があります。 (source)
    •   焼けた森のバイオームがRWGに戻ってきた

  •  • 新しい小道具/ワールドアート
    •   リサイクルされた缶と段ボールのパレット
    •   キャンプ場のテント
    •   道路用デカール
    •   道路ペイントの上にブロックを配置できます (source)
  •  
  • • 新しいグラフィックと視覚効果
    •   火樽
    •   出血時の新たな血液効果
    •   切断されたときに新しい血液効果
    •   バラバラになったゾンビのための新たなゴアアート/テクノロジー
    •   新しいコンタクトシャドウとアンビエントオクルージョン (source)

  •  • 最適化/パフォーマンス
    •   新しい窓着色システムにより、近づくまで窓ガラスは不透明になります。内部を遮蔽することで、特に高層ビルのパフォーマンスが向上
    •   ゲームはUnity 2022 LTSにアップデートされ、VulkanDX12のサポートが強化されました (source)
    •   新しい照明更新マネージャー
    •   アンビエントオクルージョンは大量の小道具をより適切に処理します (source)
    •   ブロックエンティティ(小道具)は複数のフレームにわたって生成されます (source)
    •   ゲームプレイのバランス調整は現在進行中

  •  • コンソール版
    •   バージョン 1.0 は、Windows/Mac/Linux に加えて、PlayStation 5 および Xbox Series X/S 向けにリリースされます。
    •   PC とコンソールで同じ機能とコンテンツを備えた同じゲームになります。
    •   TFP は、2016 年にリリースされたレガシー コンソールを所有するプレイヤーに割引を提供することを希望して協議中です。

 

1.0以降のロードマップ

 

  •  • 嵐の醸造 (Q4 2024)
    •   天候システムとバイオームの進行のオーバーホール (source)
    •   ワードローブシステム
    •   コンソール向けクロスプレイ/ランダム生成
    •   さらに、追加のゾンビステージ、友達の近くでのスポーン、Twitchドロップ、衣装DLCなど

  •  • 新たな脅威 (Q2 2025)
    •   盗賊
    •   UI/メインメニューの全面改修
    •   イベントシステム
    •   新しいクエストタイプ
  •  
  • • 前方の道路 (Q4 2025)
    •   トレーダーのオーバーホール
    •   ストーリーモード
    •   Steamワークショップサポート
    •   新しいクエストタイプ


 



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