[2025/6/25] version 2.0  b292 release





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やあ、サバイバーども

皆さんのためにもう一つ EXP パッチを用意しました。


素晴らしい一日をお過ごしください!


b289以降に変更場所:

追加

  • バイオームゾンビは、破壊的な嵐の間に、ブラッドムーンの速度で移動する
  • チャレンジを完了するためのコマンド
  • プレイヤーのシェルターチェックは斜め上の開口部を探す
  • RWG spawnWildernessPrefab TileSize 警告をオーバーフローする
  • バイオームの進行とストームの頻度の設定のためのサーバーブラウザフィルター
  • POIへのテレポートメニューの「小さなPOIをフィルタリング」トグルのツールチップ

変更

  • Navezganeマップから欠落していたいくつかのPOIを追加しました
  • グレースはブロックダメージを大幅に増加させる
  • フィードバックに基づいてmine_01の戦利品の品質を改善しました
  • 雪の地形の体力増加
  • 一般的なゾンビの戦利品バッグのドロップ確率を5%から4%に下げました
  • いくつかのバーントゾンビのボイスアタックに若干の調整を加え、いくつかの新しいバリエーションを追加しました。
  • バイオームチャレンジのバイオーム時間要件を5分短縮しました
  • buffMediumStealthBootsbuffHeavyStealthBootsは不要になったため削除しました。
  • すべてのアーマーセットからcanHaveCosmeticタグを削除しました
  • ステルスブーツMODを改良し、ブーツを装着すると統計情報を表示し、統計情報を更新するようにしました。
  • ステルスブーツ MOD は、中型ブーツと大型ブーツの両方で、スタミナと騒音をそれぞれ 01 -10% 減少させるようになりました。
  • Sleeper Spawn マテリアルの SFX とオーディオ ソースを更新しました
  • PercMasteryDukeHarvest でタグ付けされたすべてのブロックを更新し、エクスプロイトを防ぐために、収穫イベントではなく破壊イベントを使用するようにしました。
  • 英語以外の言語における最近のバランス調整を反映して特典のローカライズを更新しました
  • 車両はロック解除された状態で配置されるようになりました

修正済

  • brick_half_destroyed06 の面の割り当てを調整し、隙間を閉じました。
  • 動物とデモ隊は下のブロックを攻撃し、1メートルの穴を通り抜けようとしていた。
  • バイオームの頭蓋骨が適切に色付けされていない
  • ゲームを一時停止している間も CRT テレビのオーディオ ループは再生され続けます
  • エレクトロキューショナーの特典によるショック持続時間の延長が、インテリジェンスマスタリーレベル 5 では機能しない
  • 遠距離攻撃アイテムを手にした状態で車両に乗り込むと、他のプレイヤーのポストプロセスが無効になる
  • 修復時に読み込み中にウィンドウの「クラフト」を更新中にエラーがスパムされる
  • グレースは1メートル幅の開口部を通れるようにスリムになり、顔が壁から突き出ることも少なくなった。
  • Navezgane マップの POI の回転が正しくありません
  • Navezgane 住宅タイルの地形タイプが正しくありません
  • 昆虫の群れは、ターゲットが車両に乗っているときに動きが速くなりました。
  • mine_01 の感染戦利品チェストが見つかりません
  • すべてのバイオームが biomes.xml biomes ノード内に含まれていなかった
  • プレイヤーは狭いエリアに移動し、嵐から守られない可能性がある
  • RWG 荒野 mod プレハブのサイズ範囲が 137 から 149 で生成エラーが発生する
  • RWG荒野modのプレハブが150より大きい場合、タイルの中央に正しく配置されません。
  • ラリーマーカーアンビエントループ
  • concrete_half_destroyed06 のストレッチ UV
  • 補給箱のインタラクトテキストにローカライズされていない名前が表示される
  • Navezgane マップの地形と POI 位置のバグ
  • 宝の地図クエストロックは、最初に使用した地図にのみ機能します
  • おじいちゃんのフェルギットンエリクサーを使用した後にフォトグラフィックメモリパークのCVarsをクリアするロジックを更新しました