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やあ、サバイバーども
皆さんのためにもう一つ EXP パッチを用意しました。
素晴らしい一日をお過ごしください!
b289以降に変更場所:
追加
- バイオームゾンビは、破壊的な嵐の間に、ブラッドムーンの速度で移動する
- チャレンジを完了するためのコマンド
- プレイヤーのシェルターチェックは斜め上の開口部を探す
- RWG spawnWildernessPrefab が TileSize 警告をオーバーフローする
- バイオームの進行とストームの頻度の設定のためのサーバーブラウザフィルター
- POIへのテレポートメニューの「小さなPOIをフィルタリング」トグルのツールチップ
変更
- Navezganeマップから欠落していたいくつかのPOIを追加しました
- グレースはブロックダメージを大幅に増加させる
- フィードバックに基づいてmine_01の戦利品の品質を改善しました
- 雪の地形の体力増加
- 一般的なゾンビの戦利品バッグのドロップ確率を5%から4%に下げました
- いくつかのバーントゾンビのボイスアタックに若干の調整を加え、いくつかの新しいバリエーションを追加しました。
- バイオームチャレンジのバイオーム時間要件を5分短縮しました
- buffMediumStealthBootsとbuffHeavyStealthBootsは不要になったため削除しました。
- すべてのアーマーセットからcanHaveCosmeticタグを削除しました
- ステルスブーツMODを改良し、ブーツを装着すると統計情報を表示し、統計情報を更新するようにしました。
- ステルスブーツ MOD は、中型ブーツと大型ブーツの両方で、スタミナと騒音をそれぞれ 01 と -10% 減少させるようになりました。
- Sleeper Spawn マテリアルの SFX とオーディオ ソースを更新しました
- PercMasteryDukeHarvest でタグ付けされたすべてのブロックを更新し、エクスプロイトを防ぐために、収穫イベントではなく破壊イベントを使用するようにしました。
- 英語以外の言語における最近のバランス調整を反映して特典のローカライズを更新しました
- 車両はロック解除された状態で配置されるようになりました
修正済
- brick_half_destroyed06 の面の割り当てを調整し、隙間を閉じました。
- 動物とデモ隊は下のブロックを攻撃し、1メートルの穴を通り抜けようとしていた。
- バイオームの頭蓋骨が適切に色付けされていない
- ゲームを一時停止している間も CRT テレビのオーディオ ループは再生され続けます
- エレクトロキューショナーの特典によるショック持続時間の延長が、インテリジェンスマスタリーレベル 5 では機能しない
- 遠距離攻撃アイテムを手にした状態で車両に乗り込むと、他のプレイヤーのポストプロセスが無効になる
- 修復時に読み込み中にウィンドウの「クラフト」を更新中にエラーがスパムされる
- グレースは1メートル幅の開口部を通れるようにスリムになり、顔が壁から突き出ることも少なくなった。
- Navezgane マップの POI の回転が正しくありません
- Navezgane 住宅タイルの地形タイプが正しくありません
- 昆虫の群れは、ターゲットが車両に乗っているときに動きが速くなりました。
- mine_01 の感染戦利品チェストが見つかりません
- すべてのバイオームが biomes.xml の biomes ノード内に含まれていなかった
- プレイヤーは狭いエリアに移動し、嵐から守られない可能性がある
- RWG 荒野 mod プレハブのサイズ範囲が 137 から 149 で生成エラーが発生する
- RWG荒野modのプレハブが150より大きい場合、タイルの中央に正しく配置されません。
- ラリーマーカーアンビエントループ
- concrete_half_destroyed06 のストレッチ UV
- 補給箱のインタラクトテキストにローカライズされていない名前が表示される
- Navezgane マップの地形と POI 位置のバグ
- 宝の地図クエストロックは、最初に使用した地図にのみ機能します
- おじいちゃんのフェルギットンエリクサーを使用した後にフォトグラフィックメモリパークのCVarsをクリアするロジックを更新しました
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