[2025/7/15] version 2.1  Sta





 

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こんにちは、サバイバーの皆さん!

V2.1 は本日安定版となります。

すべての追加、変更、修正に加えて、クロスプレイ サーバーに重要な設定と値(下に記載)も大幅に削減しました。

このアップデートでは、セーブゲームが破損する問題も修正されます。


サバイバーどもよ、楽しんでくれ、幸運を祈る!


b9 ホットフィックス

修正済

xpath」条件関数のサポートを誤って削除した


b10 ホットフィックス

修正済

ポン引きの帽子は、ゲームを2回開始しなくても現れるようになりました。

パープルピンプハットは、XboxコンソールとPCで交換できるようになりました。

Xbox アカウントの再接続が必要です



V2.1での変更点は次のとおりです:

追加

嵐の影響を受けたゾンビは聴覚が増加する

• 24時間サイクル設定を変更すると天気が再計算されます

• ServerAllowCrossplay true に設定されている場合、ログサーバー構成設定はコンソールと互換性がありません

ウェッジ60 チップ1/2 ランプチップ1/2 コーナー左と右をシェイプメニューに追加

ウェッジ60 チップ1/2 ランプ チップ1/2 コーナー傾斜 左と右の形状メニュー

いくつかのPOIのローカライズが欠落している

カーテンとドレープのバリエーションヘルパーとレシピ

ハンギングログ12

• XML条件関数「has_entitlement」は、ユーザーが指定された権限を持っているかどうかをチェックします。

チャレンジを完了するためのゲームイベントアクション。


変更

サーバー設定が非標準の場合のコンソールクロスプレイに関する動作の改善

嵐の持続時間と発生頻度が減少し、バイオーム間の変動が少なくなりました

暴風雨警報時間の延長

嵐の霧が増加し、嵐が強まるにつれて霧が溶けていくようになりました

嵐の霧と粒子は、屋内にいると減少します

衣服と防具のタグを染色から削除しました

• serveradmins.xml ヘッダーコメントを更新しました

• Factory_02のスリーパーが視界内に出現しなくなりました

• Apartments_06のゾンビが視界内に出現しなくなりました

ゲームイベント game_on_respawn_permanent を更新し、バイオームバッジを削除してハザードタイマーをデフォルトにリセットしました

吊り下げ死体ログ13は吊り下げログ1または2にダウングレードされるようになりました

シェパーズパイのローカリゼーションを更新

「アニメーションキューがいっぱい」という警告を削除しました

嵐の粒子がPOIの内部に落ちなくなりました



投射物に当たったクライアントはスペクターの恩恵の音声を再生するようになりました

嵐の持続時間は24時間サイクル設定によって誤って影響を受けていました

最後のユーザーがパーティーを離れるときにサウンドが再生されるようになりました

トレーダーボブは複数回テレポートしなくなりました

潜在的なDDoS攻撃の影響を軽減するために、サーバーログインのオーバーヘッドをさらに削減

専用クライアントは、お互いの骨折や捻挫した手足を治療できるようになりました

同じアクティブなスクリプト付きスリーパーのボリュームに何度も近づき、その後そのエリアを離れると、保存データが破損する問題を修正しました。

ホーダーヘルメットがあなたのキャラクターをベビーフェイスにしなくなりました

荒野と雪のバイオームのハザードスクリーンエフェクトが超ワイド解像度でも適切に拡大表示されるようになりました

永久死亡により、再びプレイヤーのバックパックがドロップされるようになりました。

ホットスワップアイテムの消耗品の悪用

採掘師の修繕能力は採掘ツールの交換時に致命傷を半減させる。

• XboxシリーズX/Sの照明の問題

改造バグ: 略奪可能なゾンビの名前がローカライズされなくなりました

嵐を0%に設定しても、次のランダムな天候の変化までバイオームの現在の嵐はキャンセルされません。

老衰で死んだゾンビはバッグを落とさなくなった

鉄と木の地下室のドアのコライダーを調整し、壁クリップ攻撃を許していたわずかな隙間をなくしました。

プレイヤーは、POIに設置された看板に作者がいないため、再びその看板を報告できるようになりました。

• AIの逃走タスクはプレイヤーのノイズに反応しなかった




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Crossplay Server Requirements.jpg


クロスプレイサーバーの要件

このセクションでは、コンソールと互換性を持たせるための専用サーバーの必要な設定について説明します。

PC は設定に関係なくサーバー上でプレイできますが、コンソールではプレイできません。


ServerMaxPlayerCount を最大値の 8 に設定

ServerAllowCrossplay True に設定

EACEnabled True に設定

IgnoreEOSSanctions False に設定


クロスプレイのその他の設定とその有効範囲:


XPMultiplier 25 – 300

DayNightLength >= 10

BloodMoonEnemyCount 4 – 64

AirDropFrequency >= 24

BlockDamagePlayer 25 – 300

BlockDamageAI >= 25

BlockDamageAIBM >= 25

LootAbundance <= 200

LootRespawnDays >= 5


 


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