[2025/7/6] version 2.1  b5 release





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こんにちは、生存者の皆さん!

今週の土曜日には、テスト可能な EXP ビルドをご用意しています。

新しいセーブ ゲームを開始することをお勧めしますが、EXP 中にセーブを続行しても問題が発生することはありません。

ワールド破損の問題は、この問題の発生を防ぐことしかできず、発生した保存を復元することはできません。


TFP は残りの週末が楽しいものとなるようお祈りしています。


参加方法はこちら:

  1. Steamでゲームを右クリック
  2. プロパティをクリック
  3. 「ベータ版」タブをクリックします
  4. ドロップダウンメニューにはlatest_experimentalが表示されます<—これが欲しいです
  5. それを選択してゲームのダウンロードを待ちます


V2.1 b6 変更履歴 <-- b6? b5? どちらなの?

追加した

・嵐の影響を受けたゾンビは聴覚が増強される

24時間サイクル設定を変更すると天気が再計算されます

ServerAllowCrossplay true に設定されている場合、ログ サーバー構成設定はコンソールと互換性がありません


変更 

・サーバー設定が非標準の場合のコンソールクロスプレイに関する動作の改善

・嵐の持続時間と発生頻度が減少し、バイオーム間の変動が少なくなりました

・暴風雨警報時間の延長

・嵐の霧が増加し、嵐が強まるにつれて霧が溶けていくようになりました

・嵐の霧と粒子は内部で減少します

・衣服と防具のタグを染料から削除しました

serveradmins.xml ヘッダーコメントを更新しました

Factory_02のスリーパーが視界内に出現しなくなりました

Apartments_06 のゾンビが視界に出現しなくなりました


修正済 

・発射物に当たったクライアントはスペクターグレースのオーディオを再生するようになりました

・嵐の持続時間は24時間サイクル設定によって誤って影響を受けていました

・最後のユーザーがパーティーを離れるときにサウンドが再生されるようになりました

・トレーダーボブはあなたを複数回テレポートしなくなりました

・潜在的なDDoS攻撃の影響を軽減するために、サーバーログインのオーバーヘッドをさらに削減します。

dediのクライアントは、お互いの骨折や捻挫した手足を治療できるようになりました

・同じアクティブなスクリプト付きスリーパーボリュームに繰り返し近づき、その後そのエリアを離れると、保存が破損することがある。

・ホーダーヘルメットがあなたのキャラクターをベビーフェイスにしなくなりました


 


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