[2025/7/12] version 2.1  b7 release





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こんにちは、サバーバーの皆さん!

今週末の V2.1 b7 アップデートでは、バグと脆弱性に対するいくつかの修正をお届けします。


TFPは素晴らしい週末をお祈りします!



V.21 b5からの変更点は次のとおりです:


追加した 

• ウェッジ60 チップ1/2 ランプチップ1/2 コーナー左と右をシェイプメニューに追加

• ウェッジ60 チップ1/2 ランプ チップ1/2 コーナー傾斜 左と右の形状メニュー

• いくつかのPOIのローカライズが欠落している

• カーテンとドレープのバリエーションヘルパーとレシピ

• ハンギングログ1と2

• XML条件関数「has_entitlement」は、ユーザーが指定された権限を持っているかどうかを確認します。

• チャレンジを完了するためのゲームイベントアクション。


Changed 

• ゲームイベント game_on_respawn_permanent を更新し、バイオームバッジを削除してハザードタイマーをデフォルトにリセットしました

• 吊り下げ死体ログ1~3は吊り下げログ1または2にダウングレードされるようになりました

• シェパーズパイのローカリゼーションを更新

• 「アニメーションキューがいっぱい」という警告を削除しました

• 嵐の粒子がPOIの内部に落ちなくなりました


Fixed 

• 荒野と雪のバイオームのハザードスクリーンエフェクトが超ワイド解像度でも適切に拡大表示されるようになりました

• 永久死亡により、再びプレイヤーのバックパックがドロップされるようになりました。

• ホットスワップアイテムの消耗品の悪用

• 採掘師の修繕能力は採掘ツールの交換時に致命傷を半減させる。

• XboxシリーズX/Sの照明の問題

• 改造バグ: 略奪可能なゾンビの名前がローカライズされなくなりました

• 嵐を0%に設定しても、次のランダムな天候の変化までバイオームの現在の嵐はキャンセルされません。

• 老衰で死んだゾンビはバッグを落とさなくなった

• 鉄と木の地下室のドアのコライダーを調整し、壁クリップ攻撃を許していたわずかな隙間をなくしました。

• プレイヤーは、POIに設置された看板に作者がいないため、再びその看板を報告できるようになりました。

• AIの逃走タスクはプレイヤーのノイズに反応しなかった


 


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